ちょりぃ~~っす(/・・)
KARTを始めた時に、一番苦労したのが何気に
クルマとKARTの相違点でした
クルマはプラネタリギアなどを使用してデフ等があるため
コーナーではクリッピングポイント付近からアクセルを踏み始める事が出来ます
ですが、KARTはデフ機構は持ち合わせておらず
しかも、ブレーキシステムは基本的にリヤシャフトに1セットしか付いていません
クルマに比べて圧倒的に不安定なブレーキ環境
クルマで使っていたブレーキ引きずりコーナー進入、クリップ付近からのアクセルオンが
まったく使えない
そして、その体感速度とコーナーリング時の横Gの強さとそこから来る恐怖感
これが最大の難敵で今でも、判断を鈍らせる原因の一つと成っています。
そして、走っていて判ったのが
『KARTは単車に似ている』事でした
単車はストレート部分でブレーキングし、車体をバンク、バンク角度やコーナーリング速度
を維持する為に、アクセルをパーシャル開度で維持してコーナーリングします
KARTはこの単車のコーナーリングに似ています
ストレート部分でブレーキング、終了間際からステアリングを押し込みます
単車と違うはココから
ステアリングを押し込み横Gが発生、したら、アクセル等を踏まずにそのままコーナーリング
ステアはコーナーリング中盤から後半に直進状態へ修正
車体のノーズが出口に向き始めたら、パラパラ・・・っとアクセルを開け始める
でも、躊躇せずに大胆にワイドに開ける、ゆっくり過ぎると立ち上がりが遅い
かと言って、速く開けすぎてもコーナーリング出来ない
この辺りがサジ加減でしょうか?
あまり良い写真じゃないですけど・・・(握力が落ちて来て、指、開いちゃってます(^^ゞ)
ご存知の様にKARTにはサスペンションはありません
サスペンションの替わりとして、フレーム自身がよじれてコーナーリングフォースを
生み出します。
写真は榛名サーキットのどっかのコーナーなんですが
クリップより少し手前ですが、ステアリングはすでに戻っていますが
KARTはコーナーリング中です
本当に若干ですが、リヤタイヤのたわみ具合、フロントノーズカウルの左側と右側の
路面との高さが少しだけ違うのが判りますでしょうか??
KARTはこの差でコーナーリングしてしまう乗り物なんです。
単純な構造で、鋭いコーナーリング性能を見せるKART
まさに、KARTはクルマとは違う乗り物です
その中でもRACING KARTは、間違いなく、フォーミュラーに繋がるRACING CARです
さて、KARTのコーナーリングは何となく理屈は判って頂けたかと・・・
ではKARTのコーナーリングスピードを上げるのはどうやって上げるのか?ですが
クルマと単車に似て異なるアプローチが必要となります
クルマと単車の場合基本はスローイン・ファーストアウトです。
速度を落として進入し、コーナー立ち上がりで加速する
これはKARTでも一緒ですが、クルマや単車の場合は、コーナーリング中でも
アクセルを開け微妙に加速する事が出来ます
リヤデフやセンターデフ、フロントデフといったディファレンシャル機構を備えている
クルマは特にこの方法が容易に選択可能です。
ですがKARTは、コーナーリングする為に、フロントタイヤを路面へ押付け
少ない舵角でマシンの向きを変え、フレームのよじれ等を利用して
コーナーリングを維持し、コーナー後半でアクセルを入れる事に成ります
コーナーリングを開始してから、ブレーキを踏んだり、アクセルを踏むと
とたんにそのバランスは崩れ、制御出来なくなります。
その為にどうするか?
『コーナー進入速度を高くして進入する事によってコーナーリングスピードを維持する』
これしかありません
曲がる事が可能なギリギリの速度まで短い時間で一気に減速
減速と同時に荷重は前に動きますからフロントタイヤを切ります
この時、フロントタイヤの舵角を変える事だけにタイヤの全ての力を使ってしまうと
今度は横方向の力が無くなってしまうのでKARTは曲がれません
つまり、減速可能で、向きを変える事が出来て、なおかつ曲がる事が出来る
ギリギリの速度領域、『限界速度』を見極める事が必要です
ですが・・・これが中々ねぇ~(笑)
自分では限界なんだけど、速い人はそのちょっと上の領域で走るんですよね・・・
KART・・・難しいけど楽しい乗り物ですねぇ~
さてと・・・そろそろKARTも整備しないと・・・また諭吉殿が・・・(T_T)
なんで、KARTの整備代とかパーツ代って結構するんだろうぉ~
小さいくせに生意気です(笑)
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